MOF 人生ゲーム(β版)THE WORKER ・ THE COMMANDER ・ THE SAVIOR

A THREE-GENERATION SAGA OF MONEY AND THE HUMAN SPIRIT

働かされる者として生まれ、
指揮をとる者になり、
最後に、誰かを救う者になる。

ログインするたびに、1か月が過ぎていきます。お金の使い方しだいで、金持ちにも破産にもなる。人生の終わりに残したものは、次の代へ。
あなたの一族は、何を遺すでしょうか。

一
CHAPTER 1
作業者 ― 見えない壁
税、物価、上がらない給料。どれだけ働いても、成果は壁の向こうへ消えていく。その理不尽への怒りが、最初の燃料になる。
二
CHAPTER 2
管理者 ― 指揮をとる者
お金と仕組みのルールを知り、人と資本を動かす側へ。勝つために何かを捨てるたび、数字は増え、心は冷えていく。
三
CHAPTER 3
救済者 ― 世界を書き換える者
富の先に残る、最後の問い。「自分は、何人を救えるか」。かつての自分のような作業者を救う仕組みをつくる。

1. 一族の名前

2. 時代(シナリオ)

今後追加を予定している時代

3. 初代の生き方

毎年のお金の使い方

暮らし
余ったお金の行き先 (生活費半年分は預金に残す。借金があれば先に返す)
救済に使う割合 (毎年、資産の)
救い方

施しは一度きり。仕組みは、あなたが死んだ後も毎年だれかを救い続けます。

早送りは、できごとが起きると止まります。

心の状態

お金の数字を見る

一族の純資産(初代の1年目の物価で換算)。縦線は代替わり。

一族の日記